Aha, da ist ja interessant. Nur noch mal zur Sicherheit, dass ich Dich und die Forum-Einträge richtig verstanden habe:
1. Ein Hovercraft mit Flanking Speed macht bei Richtungswechsel nur einen Driving Skill Roll gegen den Driving Skill? Also bei Standard-Crew immer einen Wurf gegen die 5 ohne weitere Modifikatoren.
2. Geht der Driving Skill Roll daneben gehts seitwärts in ursprünglicher Bewegungsrichtung weiter, und zwar bemisst sich die Weite des "Sideslip" an der "Margin of Failure"-Regel, die im TW erklärt ist.
3. Vergeigt ein Hover / VTOL den Driving Skill Roll und geht in den Sideslip, bedeutet dies, das die Einheit selbst um +2 schwerer zu treffen ist und selbst um +1 schlechter trifft. (Wie beim Skidding)
4. Ob die zurückgelegten Hexe im Sideslip zählen in Bezug auf die Anzahl der insgesamt zurückgelegten Hexe, ist bisher ungeklärt. Wäre zwar logisch, ist aber nirgends konkret benannt.
Andererseits müsste dies eigentlich auch regeltechnisch so sein, da im TW auf S. 108 unten Links im Absatz "Target Movement" lediglich von zurückgelegten Hexen gesprochen wird, unabhängig von der Bewegungsart. Ausnahmen werden lediglich in Bezug auf Rückwärts-Bewegung und den zusätzlichen Modifikator bei Sprüngen gemacht.
Auf jeden Fall schon mal ganz herzlichen Dank für die Erleuchtung!