Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Verzweifelung
Xerzagnon
05.07.2006, 23:39
Hi erstmal,
ich beschäftige mich jetzt schon seit anfang des jahres mit battletech
(seit ca. 2004 mit MWDA)
ich möcht einfach spielen nur ich check die regeln mal vonn net
spiele auch 40k und co das geht so grad
aber bei battletech bick ich überhaupt nicht mehr durch
ich weiß zwar inzwischen wie man geht und solche sachen aber den kampf kann ich mal voll vergessen das kapier ich net.
Kann mir jemand helfen?
(wohne köln umkreis [porz wahn] falls jemand da auch irgendwo wohnt
;)
der laden wo ich mein zueug bekomm ist der Brave New World in Köln
so Neumarkt)
XDragoon
06.07.2006, 00:12
Also persönlich kann ich dir vermutlich nicht helfen so auf die Schnelle. Frühestens wäre da wohl auf RatCon etwas machbar.
Aber ich kann mich mal darin versuchen, dir das hier zu erläutern.
Da du die Bewegungsregeln schon verstehst, mal konkret zur Feuerphase:
In der Feuerphase deklarieren alle Spieler nacheinander ihr Waffenfeuer und wenn alle ihr Feuer deklariert haben, wird der Reihe nach ausgewürfelt ob und wenn ja wo die Waffen treffen.
Das wichtigste ist schlicht die Errechnung der Trefferwürfe, dabei gelten folgende Modifikatoren:
Schützenwert:
kann von 0 bis 7 reichen, Standard ist 4
Bewegungsmodifikator:
Wie hast du selbst dich bewegt?
Stehend +0 oder
Gehend +1 oder
Rennend +2 oder
Springend +3
Reichweitenmodifikator:
Wie weit ist das Ziel entfernt und welcher Entfernungsbereich ist das bei meinen Waffen?
Nah +0 oder
Mittel +2 oder
Weit +4
Unterreichweite +1 für jedes Feld innerhalb der Unterreichweite, Beispiel: LRMs haben 6 Felder Unterreichweite, auf einer Entfernung von 6 Feldern gilt daher ein Modifikator von +1, bei 4 Feldern +3
Zielmodifikator:
Wie weit hat sich dein Ziel in Feldern bewegt (Bewegungspunkte spielen keine Rolle)?
0-2 Felder: +0 oder
3-4 Felder: +1 oder
5-6 Felder: +2 oder
7-9 Felder: +3 oder
10 oder mehr Felder: +4
Wenn das Ziel gesprungen ist, wird der Zielmodifikator zusätzlich um +1 erweitert
Wenn das Ziel geskiddet ist, wird der Zielmodifikator zusätzlich um +2 erweitert
Sichtmodifikator:
Wieviele Wälder liegen zwischen Schütze und Ziel, welche sich mindestens auf dem gleichen Level oder ein Level höher als der auf dem höheren Level der beiden Mechs und auf der geraden Linie zwischen der Mitte des Feldes des Schützen und der Mitte des Feldes des Ziels befinden? (Für liegende Mechs, Panzer, Infanterie und Protomechs ist das mit den Höhenleveln etwas anders)
Kein Wald: +0
Ein lichter Wald: +1
Zwei lichte Wälder: +2
Drei oder mehr lichte Wälder: keine Sicht
Ein dichter Wald: +2
Zwei oder mehr dichte Wälder: keine Sicht
Ein oder mehr dichte und ein oder mehr lichte Wälder: keine Sicht
Steht das Ziel direkt hinter einem um einen Level höheren Feld und steht der Schütze nicht höher als das Ziel, so hat das Ziel teilweise Deckung. Der Modifikator hierfür ist +3. Stehen beide Mechs in angrenzenden Feldern, kann es keine teilweise Deckung geben (Ausnahme: Wasserfelder von Tiefenlevel 1).
Schadensmodifikatoren:
Diese Modifikatoren betreffen nur den Schützen
ein Sensortreffer: +2
zwei Sensortreffer: kein Waffenfeuer möglich
Nur Armwaffen:
zerstörter Handaktivator: +1
zerstörter Unterarmaktivator: +1
zerstörter Oberarmaktivator: +1
zerstörte Schulter: +4
Hitzemodifikatoren:
8-12 Hitzepunkte: +1
13-16 Hitzepunkte: +2
17-23 Hitzepunkte: +3
24 oder mehr Hitzepunkte: +4
Sonstige Modifikatoren:
Schütze liegt: +2
Ziel liegt in angrenzendem Feld: -2
Ziel liegt in entferntem Feld: +1
(habe bestimmt irgendwas vergessen oder evtl irgendwo den einen oder anderen Flüchtigkeitsfehler drin)
Ein Beispiel wäre:
Ein Rifleman ist hinter teilweiser Deckung stehen geblieben. Drei Felder von ihm entfernt hat ein Thunderbolt seine Bewegung von 5 Feldern rennend in einem lichten Wald beendet. Ich rechne hier mal für beide jeweils einen Alphaschlag vor:
Rifleman:
Schütze: 4
Bewegungsmodifikator: +0 (stehend)
Zielmodifikator: +2 (Ziel hat sich 5 Felder bewegt)
Sichtmodifikator: +1 (ein lichter Wald)
Schadensmodifikator: +0 (keine Schäden)
Reichweitenmodifikator:
AC5: +1 (Ein Feld Unterreichweite)
Large Laser: +0 (Nah)
Med Laser: +0 (Nah)
Die Zielzahlen wären:
8 für die beiden AC5 und 7 für alle Laser
Thunderbolt:
Schütze: 4
Bewegungsmodifikator: +2 (gerannt)
Zielmodifikator: +0 (Ziel hat sich 0 Felder bewegt)
Sichtmodifikator: +3 (keine Wälder, Ziel hat aber teilweise Deckung)
Schadensmodifikator: +0 (keine Schäden)
Reichweitenmodifikator:
Large Laser: +0 (Nah)
Med Laser: +0 (Nah)
SRM2: +0 (Nah)
LRM15: +4 (Vier Felder in Unterreichweite)
MG: +4 (Weit)
Die Zielzahlen wären:
9 für die Laser und die SRM2
13 für LRM15 und MGs, daher können diese Waffen nicht treffen
(okay, das war jetzt lang - ich hoffe, es ist nicht zu verwirrend)
@Xerzagnon: Willst du Regeln für ClassicBattletech oder MechWarrior: Dark Age?
Der Söldner
06.07.2006, 07:10
Er wird BattleTech meinen ;)
@Xerzagon Vergess als erstes mal die extrem vereinfachten Warhammer Regeln.
Xerzagnon
06.07.2006, 12:54
ich danke erstmal für die antworten
@sensei ich möcht natürlich Battletech lernen
(mwda kann ich schon^^)
das war eine gute erklährung
nur 1 hab ich net recht kapiert(oder doch?)
werden die Zahlen die mann würfeln muss um zu treffen aus den einzelnen Modifikationen zusammengerechnet?
Rote Baron
06.07.2006, 13:03
Hm, schade, dass du nicht auf dem FeenCon warst, da hätten dir die FanPro Commandos gerne weitergeholfen. ;)
Und du hats das richtig verstanden. Es gibt bei BT die sogenannten Pilotenwerte, welche die Grundwerte sind. Dazu kommen je nach Schwierigkeit (Entfernung, eigenen Bewegung, gegenerische Bewegung, Sichthindernisse, eigene Schäden usw) weitere Modifikatoren.
Diese werden zum Grundwert dazuaddiert und bilden den modifizierten Terfferwurf. Diesen Wert mußt du dann mit 2 W6 er- oder überwürfeln.
Und zum Spielen - auf dem RatCon wird wieder einiges los sein an BT - und bestimmt auch Zeit, dich ein bischen in die Materie einzuführen.
"Privatunterricht" vorher ist nach Terminabsprache auch möglich ;)
Xerzagnon
06.07.2006, 13:16
wo findet der RatCon denn statt?
kann man den mit dem Games Day von GW vergleichen(ich kenn den RatCon net)???
XDragoon
06.07.2006, 13:44
www.ratcon.de
Ich denke hier findest du alle nötigen Informationen dazu.
Original von Xerzagnon
wo findet der RatCon denn statt?
Im August in Dortmund, siehe auch hier (http://www.ratcon.de).
kann man den mit dem Games Day von GW vergleichen(ich kenn den RatCon net)???
Was ist der "Games Day" von GW? :D
Greetings,
Nyx
Der einzigste Unterschied liegt darin, dass der RATCON ein allgemeiner Spiele-Con ist und der GamesDay zu (ich glaub fast) 100% reines Warhammer und Co. Spiele veranstaltet.
Auf dem RatCon findets Du ALLES:
Warhammer, Pokemun-Karten, Magic, DarkAge und auch Classi-Battletech und viele andere verrückte und normale Brettspiele.
Genyosha
06.07.2006, 13:55
Gamesday (TM) ist eine reine GW Veranstalltung. So wurde es mir im GW Laden hier mal gesagt.
Man sollte nur Originalbauteile an seinen Minis haben, ansonsten war es das.
Zumindest wenn man an einem Turnier teilnehmen möchte. :D
Genyosha
06.07.2006, 17:19
Zumindest wenn man seine Minis auch auspacken möchte und bleiben möchte.
Gilt wohl auch für deren Läden.
Xerzagnon
06.07.2006, 18:41
hab noch ne frage:
kann man CBT nur feldern spielen wo diese sechsecke sind oder kann man das auch ummodifizieren wie z.B. 1 hexfeld=1 zoll oder sowas
Es gibt auch Regeln für "reines TT". Aber inwieweit die kompatibel sind, hab ich keine Ahnung. Gehöre zu den reinen Hexern.
Wotan
XDragoon
06.07.2006, 19:06
Es gibt im Regelwerk extra Regeln dafür (S 90-96). Aber wir hatten diese mal getestet und sie taugten nicht wirklich etwas, so zumindest unser Urteil. Daher blieb es unter uns auch bei dieser einmaligen Sache. Im kommenden Total Warfare sollen diese Regeln den Gerüchten nach aber überarbeitet werden.
Stimmt, werden sie. Es gibt auch ein CBT Miniature Rules.
Original von Xerzagnon
hab noch ne frage:
kann man CBT nur feldern spielen wo diese sechsecke sind oder kann man das auch ummodifizieren wie z.B. 1 hexfeld=1 zoll oder sowas
Wir spielen 3D-Battletech mindest einmal im Jahr, allerdings in CM (Zentimeter-Maßstab).
Wir sind soweit ganz zufrieden, es macht sogar mancher sehr viel SPaß!
@Xerzagnon:
Auf unserer HP sind davon ein paar Bilder in der Galerie, falls es Dich interessiert. Ansonsten findest Du mit Sicherheit auch in ein paar anderen HPs 3D-BT-Bilder.
Aber ich schätze, durch Warhammer/40K wirst Du genug wissen, wie das dann aussieht!
Also wir werden dieses Jahr wieder einen 3-D-BT-Event starten. Mal sehen, was wir da dann spielen!
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