Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Extremreichweite von TT Waffen
Brauche die Lösung dringend (Heute noch, noch sonst gibt es kein PilotBlackBook). Wie errechnen sich die Extremreichweiten von Mechwaffen?
zumindest im TT haben sie nochmal 1/3 ihrer Maximalreichweite zusätzlich. Ob das im RPG genauso gelöst ist, weiß ich allerdings nicht, wäre aber irgendwie anzunehmen ;)
Im RPG gibt es keine Angaben zu den Mechwaffen. Aber in Level 3 am TT gibt es doch auch Extremreichweiten, also muß es das sein ;)
Coldstone
14.11.2005, 23:07
Die Regel ist einfach.
Die Extreme Range einer Mechwaffe ist die Doppelte Med Range einer Waffe.
Der Med Laser hat dann also eine Maximal Reichweite von 12
Die Gauss von 30
Die ER PPC 28 etc.
Also verdoppele die Med Range und du hast die Extreme Range.
Aber obacht. Im Aerotwech ist es dann wieder etwas anders.
Eine Waffe mit 1 - 9 Felder Range (LV 2) ist Short
Eine Waffe mit maximal 1 - 18 Felder Range ist Medium
Eine WAffe mit maximal 1 - 24 Feldern ist Long
Und1 - 25 und mehr Range ist Extreme.
Sind damit alle Fragen beantwortet, Striker, oder brauchst du noch mehr?
Was das gleiche ist wie 1/3 der Long Range ;)
Puh hab ich Glück, Pilots Black Book ging gerade raus :D
Coldstone
14.11.2005, 23:24
Ist es nicht.
LRM 21 Felder. 1/3 mehr sind 28
ER PPC 23 Felder. 1/3 mehr sind 28,666666666666... Aufgerundet zu 29.
;)
Und bei der Gauss fällt es extrem auf:
22 Felder. 1/3 mehr 29,3333... Abgerundet wär das 29. Sie hat aber 30 Range.
Original von Coldstone
Ist es nicht.
LRM 21 Felder. 1/3 mehr sind 28
Und Mittel ist 14
14+14 = auch 28?
Den Rest hab ich nicht drinnen ;)
Coldstone
14.11.2005, 23:38
Ja, bei solchen Waffen stimmt es. Aber wie schon obengeschrieben, bei waffen die eben keine durch drei teilbaren Long Ranges haben, stimmt es eben nicht.
Deswegen ist das mit der doppelten Med Range eigentlich besser imo.
Und die LRM hab ich als richtiges Beispiel mit 1/3 eingebracht. Aber ER PPC, Gauss, Large Pulse Laser. Bei diesen Waffen stimmt es zum Beispiel eben nicht.
OK, per Zufall hab ich es richtig :D
Jetzt steh ich vor einem anderen problem, irgendwo stand, im RPG hat ein Hex 100 Meter, aber ich finde das nicht mehr :(
Peinlich wenn ich mich getäuscht hatte.
Obwohl es mit 100 Meter von den Reichweiten realistischer wäre.
30 Meter, MG 90 Meter Reichweite = lächerlich
100 Meter, MG 300 Meter Reichweite = etwas realistischer.
SCHEISSE!!!!
Solaris 7 S30
Die Reichweiten sind mal 100 zu nehmen, und es gibt keine Extremreichweiten :(
Jetzt ist es zu spät. SHIT!
EDIT: Ist eben auch für Level 3 ausgelegt :D
Dirty Harry
15.11.2005, 00:01
Eine andere Quelle wären die Tabellen im Anhang des Maximum Tech gewesen. Da stehen die Extremreichweiten ebenfalls drinnen.
Allerdings fehlen ein paar Waffen, die erst danach veröffentlicht wurden: schweres Gauss (dürfte da auch von wegen der abnehmenden Wirksamkeit interessant werden), Raketenwerfer (ebenfalls interessant wegen der unterschiedlichen Reichweitenfenster) und RACs.
Coldstone
15.11.2005, 00:09
RAC 2 Extreme Range 19 - 24
RAC 5 Extreme Range 16 - 20
Heavy Gauss: Extreme Range: 21 - 26 Schaden nur noch 5
Rocket Launcher 10 Extreme Range: 19 - 24
Rocket Launcher 15 Extreme Range: 16 - 20
Rocket Launcher 20 Extreme Range: 13 - 14
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