Die LAAF sucht ein weiters kleines Raumschiff.
Es sollte die größe eines kleinen Landungsschiffes haben, wenig Personal benötigen, schnell und billig in der Herstellung sein.
Wir benötigen das Landungsschiff als kleinen Blockedebrecher.
Kein Frachtraum, nur Bewaffnung und Panzerung, sowie Geschwindigkeit.
Dieses Raumschiff soll schnelle Landungsschiffe zum Planeten begleiten und Raumjäger abfangen können. Größere Schiffe sollten duch Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit umrundet werden.
Also meine Herren, der Beste Vorschlag geht in Produktion und ihre Aktien werden steigen.
Coldstone
19.11.2004, 17:48
Und Entwurf II
Ebenfalls, Fluff folgt noch.
AeroTech 2 Vessel Technical Readout
VALIDATED
Class/Model/Name: Missile Boat
Tech: Inner Sphere / 3067
Vessel Type: Aerodyne DropShip
Rules: Level 2, Standard design
Rules Set: AeroTech2
Mass: 2.400 tons
Power Plant: Standard
Safe Thrust: 8
Maximum Thrust: 12
Armor Type: Ferro-aluminum
Armament:
6 LRM 20
6 MRM 40
2 Large Pulse Laser
6 ER Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name: Missile Boat
Mass: 2.400 tons
Equipment: Mass
Power Plant, Drive & Control: 1.248,00
Thrust: Safe Thrust: 8
Maximum Thrust: 12
Structural Integrity: 25 300,00
Total Heat Sinks: 100 Double 38,00
Fuel & Fuel Pumps: 245,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters: 18,00
Fire Control Computers: ,00
Food & Water: (32 days supply) 2,75
Armor Type: Ferro-aluminum (2.116 total armor pts) 112,50
Standard Scale Armor Pts
Location: L / R
Fore: 716
Left/Right Wings: 500/500
Aft: 400
Cargo:
Bay 1: Cargo (1) with 1 door 60,00
Life Boats: 3 (7 tons each) 21,00
Crew and Passengers:
3 Officers (2 minimum) 30,00
8 Crew (1 minimum) 56,00
6 Gunners (4 minimum) 42,00
Weapons and Equipment Loc SRV MRV LRV ERV Heat Mass
------------------------------------------------------------------------------
2 LRM 20(30 rounds) Nose 2(24) 2(24) 2(24) -- 12 25,00
2 MRM 40(30 rounds) Nose 5(48) 5(48) -- -- 24 29,00
2 Large Pulse Laser Nose 2(18) 2(18) -- -- 20 14,00
2 LRM 20(60 rounds) L/RW 2(24) 2(24) 2(24) -- 24 60,00
2 MRM 40(60 rounds) L/RW 5(48) 5(48) -- -- 48 68,00
2 ER Medium Laser L/RW(A) 1(10) 1(10) -- -- 20 4,00
2 ER Medium Laser Aft 1(10) 1(10) -- -- 10 2,00
1 Lot Spare Parts (1,00%) 24,00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS: Heat: 158 2.399,25
Tons Left: ,75
Calculated Factors:
Total Cost: 463.426.560 C-Bills
Battle Value: 10.314
Cost per BV: 44.931,8
Weapon Value: 12.182 (Ratio = 1,18)
Damage Factors: SRV = 232; MRV = 174; LRV = 20; ERV = 0
Maintenance: Maintenance Point Value (MPV) = 46.851
(30.293 Structure, 13.330 Life Support, 3.228 Weapons)
Support Points (SP) = 19.807 (42% of MPV)
BattleForce2: MP: 8, Armor/Structure: 36 / 35
Damage PB/M/L: 24/24/7, Overheat: 0
Class: DM; Point Value: 103
Specials: if
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