Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wettbewerb November
Es ist soweit ! Der nächste Konstruktionswettbewerb steht an ! Und hier gleich ein paar Eckdaten:
Einsendeschluß: Montag, den 22.11., um 20:00.
Die anschließende Bewertung erfolgt nach dem bisherigen Muster (sollte bis spätestens zum 29.11. erfolgen). Jede Bewertung sollte auch eine kurze Begründung zur Punktevergabe enthalten.
Und was ist gewünscht ? Es geht wieder um Mechs ! Diesmal um einen leichten oder mittelschweren Clanmech mit TL2 (also 20 bis 55 Tonnen). Und zwar sucht Comstar nach den Daten für diesen in der äußersten Peripherie entdeckten neuen Mech. Das Explorer Corps weiß leider nicht zu welchem Clan dieser Mech gehört bzw. ob es sich um einen Omni oder Secondliner handelt.
Ihr habt also einen relativ großen Bereich Euch auszutoben - trotz Bildvorgabe.
Ich wünsch Euch allen viel Spaß !
Wotan
Coldstone
14.11.2004, 18:52
Naja, dann will ich mal. Bevor ich mich in ner stunde wieder nach Paderborn mache.
Von: Präzentorin Koenigs Kober
An: Präzentor Martialum Victor Steiner Davion
Betreff: Neuer Mech identifiziert
Hallo, Victor.
Wie du in meinem letzetn Bericht erfahren hast, haben wir einen unbekannten Mechtyp in der ä#usseren Peripherie angetroffen. Der leichte MEch ist über einige unserer Infantrerieeinheiten hergefallen und hat diese stark dezimiert.
Wie konnten nun die Daten dieser Maschine in Erfahrung bringen.
Der neue Mech hört auf den Namen Hyena. Hyäne.
Es handelt sich offenkundig um einen Mech der zweiten Reihe, der über keinen XL Reaktor verfügt. Er hat sich als äusserst verheerend gegen unsere Infanterie hezeigt. Ein Schweres Maschinengewehr sowie ein Flammenwerfer sind hier zwei vernichtende Waffen. Aber auch gegen Mechs lässt sich der Mech hervorragend einsetzen. Im linken Arm sind eine ER PPC und das MG untergebracht. Der Rechte trägt einen Med Pulse Laser und den Flamer. Ein Heavy Small Laser im mittleren Torso scheint die Bewaffnung zu komplettieren. Auch hatten unsere EInheiten Schwierigkeiten den Mech zu erfassen. Ein ECM System scheint damit sicher zu sein. Und auch eine leichte aktiv Sonde scheint im Mech installiert zu sein. Leider ist es uns noch nicht gelungen einen abzuschiessen, und ihn zu studieren. Die gestellten Vermutungen stellen sich nur auf Beobachtungen von Überlebenden.
Es schient der mech ist nicht sprungfähig.
Wie halten dich auf dem laufenden.
BattleMech Technical Readout
Type/Model: Hyena
Tech: Clan / 3067
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 35 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 210 Fusion
Walking Speed: 64,8 km/h
Maximum Speed: 97,2 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
1 Medium Pulse Laser
1 Flamer
1 ER PPC
1 Heavy Machine Gun
1 ECM Suite
1 Heavy Small Laser
1 Light Active Probe
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Hyena
Mass: 35 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 58 pts Endo Steel 7 2,00
(Endo Steel Loc: 2 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL)
Engine: 210 6 9,00
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 10 Double [20] 4 ,00
(Heat Sink Loc: 1 LT, 1 RT)
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA R: Sh+UA 12 ,00
Armor Factor: 119 pts Ferro-Fibrous 7 6,50
(Armor Crit Loc: 2 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL)
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 11 16
Center Torso (Rear): 6
L/R Side Torso: 8 12/12
L/R Side Torso (Rear): 4/4
L/R Arm: 6 12/12
L/R Leg: 8 16/16
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Pulse Laser RA 4 1 2,00
1 Flamer RA 3 1 ,50
1 ER PPC LA 15 2 6,00
1 Heavy Machine Gun LA 0 50 2 1,00
(Ammo Locations: 1 RT)
1 ECM Suite CT 0 1 1,00
1 Heavy Small Laser CT 3 1 ,50
1 Light Active Probe HD 0 1 ,50
--------------------------------------------------------
TOTALS: 25 54 35,00
Crits & Tons Left: 24 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 3.851.550 C-Bills
Battle Value: 1.230
Cost per BV: 3.131,34
Weapon Value: 971 / 971 (Ratio = ,79 / ,79)
Damage Factors: SRDmg = 22; MRDmg = 15; LRDmg = 6
BattleForce2: MP: 6, Armor/Structure: 3/3
Damage PB/M/L: 4/2/1, Overheat: 0
Class: ML; Point Value: 12
Specials: ecm
Sorry, das es nicht besser wurde, ich bin etwas unter Zeitdruck.
Mist hätte meine Konfig vor dir Posten sollen Coldi weil sie verdammt Ähnlich ist:(
Aber zum Mech.
Prioritätsnachricht an den Koordinator Code Omega!
Geehrter Koordinator Kurita, die ISA hat dank einiger sehr engagierter Agenten einen Neuen Mech gesichtet und versucht alle Informationen über ihn zusammenzutragen. Der Mech wurde bei den Geisterbären und den Diamanthaien gesichtet. Wir gehen davon aus das es sich um eine Entwicklung der Haie handelt da er dort in größeren Zahlen gesehen wurde.
Es handelt sich um einen neuen Ommni Mech.
DerCodename des Mechs wird hier hals Fog Snake (Nebelschlenge angegeben).
Der Mech ist nicht Hummanoid und seine Größe lässt auf eine hohe agilität schliessen.
Anbei die von uns gesammleten erkenntisse mögen sie dem Drachen dienen:
Die Primäre Fog Snake Variane die gesichtet wurde erinnert etwas an eine Shadow Cat, im Linken Arm befindet sich ein mächtiges Gauss Geschütz. Im Linken Arm ein ER MEd Laser unter dem Kinn trägt der mech einen Med ulse Laser, an den Armen ist je ein Heavy MG angebracht. Aufgrund der Tatsache das wir Probleme hatten uns dem Mech zu nähren und ihn zu erfassen gehen wir davon aus dass er sowohl ein BAP wie ein ECM besitzt´.
Seine Geschwindigkeit lag bei 97 Km/h die er jedoch erhöhen konnte wir vermuten ein MASC.
Die von uns gesichtete A Variante ist nicht minder beeindruckend.
Mit einem Schweren Laser im rechten, und einer Ultar AC5 im Linken Arm hat dieser mech ein enormes Potential auf weite entfernungen, an jedem Arm befindetsich noch ein Med Pulse Laser ud unter dem Kinn ein er small.
Diese Variante ist zudem noch sprungfähig.
Die B Version die wir bisher ausschliesslich bei den Haien sichteten
montiert im Linken arm eine ERPPC und einen Flammenwerfer, im rechten Arm noch einen Heavy Large Laser und einen weiteren Flammer. Abgrundet wird dies durch einen ER Med Laser uner dem Kinn. Wir gehen davon aus das dieser Meh dazu gedacht ist Panzer und infanterie zu jagen und zu vernichten.
Als letzes die erst vor 1 Woche gesichtete C VAriante.
Wir vermuten hier eine Scut version da sie rein auf energiewafen basiert.
Ein Large Pulse Laser unterstützt von einem Small Pulse im Linken Arm sowie einem Med udn small Pulser im rechten Arm und einem Med Pulser unter dem Kinn machen diesen Mech zu einer treffsicheren Maschine.
Gekoppelt mit einem TAG, ECM und einer Light Active Probe sowie den Jum Jets ist dieser Mech in jeder Situation ein tödlicher Rivale,
Type/Model: Fog Snake FNS-PRIME
Tech: Clan / 3067
Config: Biped OmniMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 330 XL Fusion
Walking Speed: 64,8 km/h
Maximum Speed: 97,2 [129,6] km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
1 ER Medium Laser
2 Heavy Machine Guns
1 Gauss Rifle
1 Medium Pulse Laser
1 Active Probe
1 ECM Suite
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
Type/Model: Fog Snake FNS-PRIME
Mass: 55 tons
Equipment: Crits Mass
Internal Structure: 91 pts Endo Steel 7 3,00
(Endo Steel Loc: 1 LA, 2 RA, 2 LT, 1 RT, 1 LL)
Engine: 330 XL 10 12,50
Walking MP: 6
Running MP: 9 [12]
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 10 Double [20] 0 ,00
Gyro: 4 4,00
Cockpit, Life Support, Sensors: 5 3,00
MASC: 2 2,00
Actuators: L: Sh+UA, R: Sh+UA 12 ,00
Armor Factor: 185 pts Ferro-Fibrous 7 10,00
(Armor Crit Loc: 2 RA, 2 LT, 2 RT, 1 LL)
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 18 27
Center Torso (Rear): 9
L/R Side Torso: 13 20/20
L/R Side Torso (Rear): 6/6
L/R Arm: 9 18/18
L/R Leg: 13 26/26
Weapons & Equipment: Loc Heat Ammo Crits Mass
1 ER Medium Laser RA 5 1 1,00
1 Heavy Machine Gun RA 0 50 2 1,00
(Ammo Loc: 1 RT)
1 Gauss Rifle LA 1 16 8 14,00
(Ammo Loc: 2 LT)
1 Heavy Machine Gun LA 0 1 ,50
1 Medium Pulse Laser CT 4 1 2,00
1 Active Probe CT 0 1 1,00
1 ECM Suite HD 0 1 1,00
TOTALS: 10 62 55,00
Crits & Tons Left: 16 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 16.590.812 C-Bills
Battle Value: 1.851
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
ype/Model: Fog Snake FNS-A
Tech: Clan / 3067
Config: Biped OmniMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 330 XL Fusion
Walking Speed: 64,8 km/h
Maximum Speed: 97,2 [129,6] km/h
Jump Jets: 6 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 180 meters
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
2 Medium Pulse Lasers
1 Ultra AC/5
1 ER Large Laser
1 ER Small Laser
Calculated Factors:
Total Cost: 16.687.204 C-Bills
Battle Value: 2.000
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Type/Model: Fog Snake FNS-B
Tech: Clan / 3067
Config: Biped OmniMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 330 XL Fusion
Walking Speed: 64,8 km/h
Maximum Speed: 97,2 [129,6] km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
18 DHS
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
1 Heavy Large Laser
2 Flamers
1 ER PPC
1 ER Medium Laser
1 Light Active Probe
Calculated Factors:
Total Cost: 16.295.344 C-Bills
Battle Value: 1.804
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Type/Model: Fog Snake FNS-C
Tech: Clan / 3067
Config: Biped OmniMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 330 XL Fusion
Walking Speed: 64,8 km/h
Maximum Speed: 97,2 [129,6] km/h
Jump Jets: 6 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 180 meters
Armor Type: Ferro-Fibrous
13 DHS
Armament:
2 Medium Pulse Lasers
2 Small Pulse Lasers
1 Large Pulse Laser
1 Light Active Probe
1 TAG
1 ECM Suite
alculated Factors:
Total Cost: 16.872.719 C-Bills
Battle Value: 2.085
Clan Wolken Kobra suchte nach den Territorialkriegen um die Katzenenklaven nach einem neuen Garnisonsmech um den angeschlagenen Touman wieder aufzubauen.
Der Mech sollte den Schutz ihrer Kloster verstärken um bisher dort stationierte Kapazitäten frei zu machen.
Die Vorgaben waren einen vornehmlich mit Energiewaffen bestückten durchhaltefähigen Mech zu kreieren, der vorallem im Stadtkampf oder Jungelumgebung einsatzfähig ist.
Wert wurde vorallem auf eine Vielzahl an Waffen gelegt um eventuelle Ausfälle zu kompensieren. Gleichsam wurde eine geringere Geschwindigkeit in Kauf genommen und dafür ein weniger anfälligen und billigerer Standartreaktor eingebaut. Dieses Manko wurde durch Sprungfähigkeit kompensiert und durch eine massive Frontpanzerung aus Ferrofibrit. Eine ECM Anlage rundet dieses Schutzpaket ab.
Eine kleine Aktivsonde erlaubt in urbaner und silvaner eine sichere Navigation.
Bewährt hat sich die Königskobra während des Angriffes der Kojoten und ihrer Allianz auf die Große Zusammenkunft 3062. Die frisch in Dienst gestellten Mechs lieferten sich vielfach ein Katz und Mausspiel mit mehreren Einheiten und sorgten so für einiges an Frustration bei den Gegnern und, wesentlich wichtiger, Zeit für die Verstärkungen.
Type/Model: King Cobra
Tech: Clan / 3062
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 55 tons
Chassis: Medium Series MVV Endo Steel
Power Plant: 220 Standard Type Fusion
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: 4 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type: Compound CL20 Ferro-Fibrous
Armament:
1 ER PPC
2 ER Medium Lasers
2 Medium Pulse Lasers
2 SRM 4s
1 ECM Suite
1 Light Active Probe
Communications System: TJ7 "Siren" ICS w. ECM Suite
Targeting & Tracking System: TRTTS Mark II-beta CWS
Equipment:
Engine: 220 Fusion
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Heat Sinks: 18 Double [36]
(Heat Sink Loc: 4 LT, 3 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL)
Actuators: L: Sh+UA+LA R: Sh+UA 13 ,00
Armor Factor: 182 pts Ferro-Fibrous 7 9,50
(Armor Crit Loc: 7 RA)
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 18 27
Center Torso (Rear): 6
L/R Side Torso: 13 20/20
L/R Side Torso (Rear): 6/6
L/R Arm: 9 18/18
L/R Leg: 13 26/26
Weapons and Equipment Loc
--------------------------------------------------------
1 ER PPC RA
1 ER Medium Laser RA
1 ER Medium Laser HD
2 Medium Pulse Lasers LA
1 SRM 4 RT
1 SRM 4 LT
(Ammo Locations: 1 LT)
1 ECM Suite RT
1 Light Active Probe RT
4 Standard Jump Jets:
(Jump Jet Loc: 2 LT, 2 RT)
Calculated Factors:
Total Cost: 6.072.771 C-Bills
Battle Value: 2.105
BattleForce2: MP: 4J, Armor/Structure: 5/5
Damage PB/M/L: 6/5/1, Overheat: 1
Class: MM; Point Value: 21
Specials: ecm, prb
Von: Präzentor Bob Andrews
An: Präzentor Martialum Victor Steiner Davion
Betreff: Sichtung unbekannten Mechtyps
Sehr geehrter Präzentor Martialum,
wie bereit in meiner letzten Nachricht geschildert, traf unsere Expedition in der äußeren Peripherie auf einen uns bislang nicht bekannten Mech der Clans. Nach dem Verhör eines gefangenen Leibeigenen können wir nun einen genaueren Abriß der Situation, der Entstehung des neuen Mechdesigns und einen groben Abriß seiner technischen Daten liefern.
Wie es scheint plant Clan Steelviper seine Rückkehr in die Innere Sphäre. Zumindest war es ein Trinärstern der Steelvipern gegen die wir kämpften und die diesen Mech in ihren Reihen hatten. Ihr Auftrag lautete den Mech sowohl gegen Truppen der IS als auch der Besatzungsclans zu testen.
Nach allem, was wir bisher erfahren konnten, waren die Khane der Steelvipern so von den Kampfleistungen des lyranischen Bushwacker begeistert, daß sie ein ähnliches Design in Auftrag gaben. Der entstandene Mech - ein Modell der Garnisionsklasse - wurde auch Bushwacker IIC getauft, auch wenn es sich streng genommen weder um einen Umbau älterer IS-Modelle noch um eine echte Weiterentwicklung der Originalpläne handelt. Dennoch hat das neue Modell einige Merkmale mit dem Bushwacker gemeinsam. Die wahre Intention hinter der Namensgebung dürfte allerdings eine gezielte Beleidigung der Jadefalken sein, die auch heute noch regelmäßig gegen den Bushwacker kämpfen müssen.
Der Bushwacker IIC wird derzeit nur von den Steelvipern getestet. Es handelt sich, wie bereits erwähnt, um einen kostengünstigen Entwurf der Garnisionsklasse. Mit lediglich 40 Tonnen Gewicht ist er deutlich leichter als sein Vorbild. Die Ultra-AC/10 mit bemerkenswerten 30 Schuß in Verbindung mit einer mittelschweren Laserkanone geben dem Mech aber eine für sein Gewicht eindrucksvolle Schlagkraft. Sicherlich gehört der Mech nicht zu den schnellsten seiner Gewichtsklasse. Seine Hauptaufgabe liegt wahrscheinlich auch in kostengünstiger Verteidigung. Durch den Verzicht auf einen XL-Reaktor wurde einerseits die Ausdauer erhöht, andererseits auch der Preis gesenkt. Zwei MGs in den Armen und ein leichter Impulslaser in der tiefhängenden Schnauze sind zur Bekämpfung von Infanterie und Battlearmors bestens geeignet. Zum eigenen Schutz verfügt das Modell ausserdem über einen Störsender.
Insgesamt haben wir die Erfahrung gemacht, daß der Mech in offenem Gelände anfällig aber lange nicht hilflos ist. Unsere gemischten Kampfverbände hatten sichtlich Probleme mit der ausgewogenen Bewaffnung und allein die Tatsache, daß es uns nicht gelang einen der beiden gesichteten Mechs zu erbeuten, legt Zeugnis für seine Überlebensfähigkeiten ab.
In urbaner Umgebung oder der Verteidigung befestigter Stellungen wird der Bushwacker IIC wahrscheinlich ein noch härterer Gegner.
Bushwacker IIC:
Tonnen: 40t
Bewegung: 5/8/-
Hitze: 10DHS
Keine Handaktivatoren
Normale Engine, Endo Steel, 7t FF-Panzerung
Bewaffnung:
Heavy M-Laser RA
MG (100) RA
Ultra AC/10 LA
Ammo (AC) 30 LA
MG (100) LA
Small Pulse Laser CT
ECM Suite CT
Wotan
Betreff: Neuer Battlemech Typ des Clans Geisterbär
Bezug: Gefechts ROMs, Informationen des Kontaktmanns, Baupläne
Analyse:
Bei einem Positionstest der Geisterbären auf Alshain fiel unserem Kontaktmann ein neuartiger Mech auf. Er sieht dem IS Modell "Bushwacker" sehr ähnlich, unterscheidet sich aber in der Bewaffnung drastisch. Dank der Baupläne, die uns zugespielt wurden konnten wir den Mech näher analysieren.
Anscheinend soll dieser Mech die Garnisonsstreitkräfte der Bären verstärken.
Es ist ein mittelschwerer Mech mit 55 Tonnen und er hat einen XL Reaktor, was eher ungewöhnlich für einen Garnisonsmech ist. Allerdings scheint dieser Typ als Omnimech geplant worden zu sein, was aber aufgegeben wurde. Man baute deshalb die Bewaffnung fest ein, sparte aber indem man Standard Struktur und Panzerung einbaute und schuf damit einen Garnisonsklasse Mech. Man darf allerdings vermuten, daß auch einige Krieger der Frontgalaxien dieses Modell führen werden.
Nun zu den Leistungsdaten:
Wie gesagt, es handelt sich um einen 55 Tonnen schweren Mech. Seine Höchstgeschwindigkeit liegt bei 86,4 km/h allerdings kann sie bei Bedarf durch ein MASC System auf 108 km/h erhöht werden. Er ist nicht sprungfähig.
Geschützt wird der Mech durch 11 Tonnen Standardpanzerung.
Damit ist dieser Mech für seine Gewichtsklasse durchschnittlich schnell und recht gut gepanzert.
Doch sein größter Vorteil liegt eindeutig in der Bewaffnung:
Im linken Arm trägt der Mech ein Gaussgeschütz, im rechten Arm eine Clan PPK. Beide Arme beherbergen zusätzlich noch einen mittelschweren Ultralaser. In dem Turm unter dem Cockpit befindet sich noch ein ER leichter Laser.
Der Mech ist damit in der Lage dem Gegner auf großen Entfernungen schwere Schäden zuzufügen. Doch auch im Nahkampf ist er bei weitem nicht hilflos.
10 doppelte Wärmetauscher erlauben dem Mech auch sein Arsenal großzügig einzusetzen.
In dem beobachteten Positionstest setzte sich der Krieger mit diesem Modell gegen einen Black Hawk Prime durch, was darauf schließen lässt, dass diese Maschine durchaus seine Berechtigung im Touman der Bären gefunden hat.
Da wir den Namen dieses Mechs noch nicht herausfinden konnten nennen wir ihn "Typ X"
Type/Model: Typ X
Tech: Clan / 3062
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 55 tons
Chassis: Standard
Power Plant: 275 XL Fusion
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 [108,0] km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Standard
Armament:
1 Gauss Rifle
2 Heavy Medium Lasers
1 ER PPC
1 ER Small Laser
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Typ X
Mass: 55 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 91 pts Standard 0 5,50
Engine: 275 XL 10 8,00
Walking MP: 5
Running MP: 8 [10]
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 10 Double [20] 0 ,00
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
MASC: 2 2,00
Actuators: L: Sh+UA R: Sh+UA 12 ,00
Armor Factor: 176 pts Standard 0 11,00
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 18 25
Center Torso (Rear): 8
L/R Side Torso: 13 19/19
L/R Side Torso (Rear): 6/6
L/R Arm: 9 17/17
L/R Leg: 13 25/25
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 Heavy Medium Laser RA 7 2 1,00
1 ER PPC RA 15 2 6,00
1 Gauss Rifle LA 1 16 8 14,00
(Ammo Locations: 2 LT)
1 Heavy Medium Laser LA 7 2 1,00
1 ER Small Laser CT 2 1 ,50
--------------------------------------------------------
TOTALS: 32 48 55,00
Crits & Tons Left: 30 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 10.998.929 C-Bills
Battle Value: 1.785
Cost per BV: 6.161,86
Weapon Value: 1.903 / 1.903 (Ratio = 1,07 / 1,07)
Damage Factors: SRDmg = 27; MRDmg = 22; LRDmg = 13
BattleForce2: MP: 5, Armor/Structure: 4/3
Damage PB/M/L: 4/4/2, Overheat: 2
Class: MM; Point Value: 18
Kurz vor Toresschluss:
BattleMech Technical Readout
Type/Model: Moonbat
Tech: Clan / 3010
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 50 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 250 Fusion
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
1 Ultra AC/5
1 ER Medium Laser
1 ER PPC
1 Flamer
1 ER Small Laser
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
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==Overview:==
Der Moonbat ist ein seltenes Mech, das noch nie in der inneren Sphäre gesehen
worden ist. Laut Information von Clan Wolf in Exile und Clan Nova Cat, wurde
sie Anfang des 31. Jahrhunderts von den Burrocks produziert als ein allzweck
mittelschwere Mech. Leider war der Moonbat nie sehr erfolgreich. Das hat
weniger mit seinem Kampfwert zu tun als vielmehr die Vorlieben der Burrocks
für schnelle Maschinen.
Der Moonbat ist nicht schneller als die meisten schwere Mechs, ist aber billig
in der Anschaffung. Da die Burrocks ständig unter mangelnde Ressource litten,
war es wichtig, daß kein XL Reaktor eingebaut wurde und so wenig Munition wie
möglich verbraucht wurde. Deshalb sind die meisten Waffen auf Energie Basis um
kosten zu reduzieren. Auf grössere Entfernung kann der Moonbat mit ein
extremreichweiten PPK und ein UAK5 auftreten - die einzige Munitionsabhängige
Waffe an Bord. Auf kürzere Entfernungen kommt ein extremreichweite
mittelschwere Laser zum einsatz. Schliesslich sind auch ein Flammer und ein
extremreichweite leichte Laser auch dabei falls der Gegner ganz nah kommt -
keine seltene Vorfall bei einem Mech, der langsamer ist als die meisten
mittelschweren Clan Mechs.
Die meisten übriggegebliebenen Moonbats sind entweder bei den Star Adders oder
die Dunkle Kaste. Die Blood Spirits haben auch ein paar erbeutet, die die Star
Adders wiederaktivierten nur um die Blood Spirits zu ärgern. Mehrere Heimat
Clans haben ein paar Moonbats, aber selten mehr als 3 oder 4.
--------------------------------------------------------
Type/Model: Moonbat
Mass: 50 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 83 pts Endo Steel 7 2,50
(Endo Steel Loc: 1 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL)
Engine: 250 Fusion 6 12,50
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 14 Double [28] 8 4,00
(Heat Sink Loc: 2 LT, 2 RT)
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA R: Sh+UA 12 ,00
Armor Factor: 169 pts Ferro-Fibrous 7 9,00
(Armor Crit Loc: 1 HD, 1 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL)
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 16 24
Center Torso (Rear): 8
L/R Side Torso: 12 18/18
L/R Side Torso (Rear): 6/6
L/R Arm: 8 16/16
L/R Leg: 12 24/24
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 Ultra AC/5 RA 1 20 4 8,00
(Ammo Locations: 1 LA)
1 ER Medium Laser RA 5 1 1,00
1 ER PPC LA 15 2 6,00
1 Flamer LA 3 1 ,50
1 ER Small Laser CT 2 1 ,50
--------------------------------------------------------
TOTALS: 27 58 50,00
Crits & Tons Left: 20 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 4.845.124 C-Bills
Battle Value: 1.595
Cost per BV: 3.037,7
Weapon Value: 1.789 / 1.789 (Ratio = 1,12 / 1,12)
Damage Factors: SRDmg = 30; MRDmg = 20; LRDmg = 10
BattleForce2: MP: 5, Armor/Structure: 4/4
Damage PB/M/L: 5/3/2, Overheat: 0
Class: MM; Point Value: 16
Original von Wotan
Es ist soweit ! Der nächste Konstruktionswettbewerb steht an ! Und hier gleich ein paar Eckdaten:
Einsendeschluß: Montag, den 22.11., um 20:00.
Die anschließende Bewertung erfolgt nach dem bisherigen Muster (sollte bis spätestens zum 29.11. erfolgen). Jede Bewertung sollte auch eine kurze Begründung zur Punktevergabe enthalten.
So, dann leg ich mal los:
5 Punkte: Wotan
Der Bushwacker IIC gefällt mir sehr gut, er ist zwar nicht der schnellste, aber ich finde 5/8 ist im Prinzip genauso gut wie 6/9. Die Konstruktion entspricht der Bildvorgabe und am wichtigsten: Der Fluff gefällt mir sehr gut.
(Mich hätte aber noch der BV interessiert, den hast du irgendwie unterschlagen...)
4 Punkte: Coldstone
Die Hyena ist der kleinste Mech hier im Feld, erfüllt aber alle Anforderungen trotz Standard Reaktor. Wie oben erwähnt mag ich den Zwischenschritt 6/9 nicht, entweder 5 oder gleich 7, jedoch würden hohe Geschwindigkeiten imho nicht zu dem Bild passen.
3 Punkte: -js-
Die Moonbat ist ein schöner Vertreter der Mittelschweren Klasse, kaum Hitzeprobleme und auch mit dem praktischen Standardreaktor realisiert.
2 Punkte: Merten
Die Fog Snake FNS-C gefällt mir in der Primärvariante nicht besonders. Heavy MGs sind überflüssig wenn zum gleichen Gewicht zwei vollfunktionsfähige Standart MGs mehr schaden machen und größere Reichweite haben. Die anderen Configs sind jedoch recht durchdacht, auch wenn sie sich damit heimlich aus der Bildvorgabe lösen.
Insgesamt nicht 100%ig optimal, aber ich würde diesen Mech doch lieber auf meiner Seite als auf der des Gegners sehen.
1 Punkt: Ronin
Der Typ X hat viel Punch, aber insgesamt ist er mir nicht rund genug. Das Masc hat bei 5/8 in dieser Gewichtsklasse zu viel Risiko im Vergleich zum Nutzen. Wenn dann schon auf XL Technik zurückgegriffen wird, hätte auch Ferropanzerung nicht geschadet oder Endo. Die Waffen sind zwar vorgegeben, aber etwas mehr Wärmetauscherkapazität um wirklich alle Waffen gefahrlos einsetzen zu können wäre genauso schön wie ein TC um die leidigen Heavylaser zu kompensieren.
Diese Bewertung entstand wie immer übermüdet und mit vollkommen subjektiver Einstellung gegenüber den vorgestellten Modellen und vollkommener Ignoranz gegenüber den dahinterstehenden Personen.
Vielen Dank
*edit*
Da war doch einer schneller. :evil: ;) :D
*edit*
Dann werde ich jetzt mal amtlich. :D
Die Frist ist abgelaufen, damit können keine weiteren Entwürfe eingereicht werden. Teilnehmer am Wettbewerb diesen Monats sind (in der Reihenfolge der Einreichungen):
Coldstone mit Hyena
Merten mit Fog Snake Omni
Ares mit King Cobra
Wotan mit Bushwacker IIC
Ronin mit Typ X
-js- mit Moonbat
Das Rennen ist eröffnet. Ab sofort läuft die Bewertung. Wie bisher kann jeder Teilnehmer eine Wertung abgeben. Die einzelnen Designs erhalten dabei Punkte zwischen 1 und 5 (wobei 5 die beste Wertung ist). Das eigene Design darf nicht bewertet werden. Also eigentlich wie immer Leute. 8)
Möge jeder seine Bewertung bis nächste Woche Montag abgeben. Bei der Abgabe bitte an kurze Begründungen denken, damit die Wertungen nachvollziehbar werden. Ach ja: Bitte postet Eure Wertungen hier. Diskutiert wird aber weiterhin im eigenen Thema.
Ich würde jetzt gerne den Anfang machen. Hab aber nicht die Ruhe mir alle Designs anzuschauen und abzuwägen. Deswegen überlass ich gerne anderen den Vortritt bevor ich vorschnell bewerte.
Möge der Bessere gewinnen (und einen spannenden Wettbewerb für Dezember einläuten).
Wotan
Bevor ich bewerte muss ich sagen dass es diesmal wirklich shwierig war zu bewerten. Fast alle Designs liegen sehr dicht beeinander und so muss ich zu m Teildas Bauchgefühl bewerten lassen. Also muss ich sagen kein Mech hier ist schlecht.
5 Punkte an Ronin und seinen X
Der Mech hat das was ich liebe (sieht man ja an meinen) nämlich einen guten Punch, er ist schnell genug und Zäh das mag ich. Auch wenn der Mech sich etwas aus der Bildvorgabe herausbewegt kann man die Waffen noch halbwegs zuordnen.
4 Punkte an Coldstone und seinen Hyena
Klein und gemein der Mech dazu noch genug Schlagkraft und eine nette Sensorphalanx die den Mech zu etwas besonderem Machen.
3 Punkte an JS und seine Moonbat
Guter Fluff, ausreichend schlagkraft, udn überzeugender BV von daher ein wirklich netter 2bd liner
2 Punkte an Wotan und den Bushwacker IIC
Hmm ich erkenne den Whacker zwar halbwegs wieder aber mir fehlt zum einen der Large Laser und zum anderen ist er mir etwas zu leicht. Eine durchaus effiziente Maschine die den IS Whacker wol zerreisen würde aber vom Bauchgefühl her nicht so mein Fall.
1 Punkt an Ares und die King Cobra
Hmm auch wenn ich die 4 Löcher als SRM verstehe sehe ich es anders. Gerade dies senkt diesen durchaus guten Mech leider auf den letzen Platz, den er aufgrund der soliden Kkontruktion nicht verdient hat.
Nochmals muss ich sagen dass es absolute marginalien waren die die mechs auf die verschiedenen Pltze geschoben hat, ich habe eben rein subjektiv bewertet und mich nicht von den Vorherigen Wertungen beeinflussen lassen. So dicht war IMO das Feld noch bei keinem Wettbewerb zusammen.
Meine Punkte:
Merten: Fog Snake - 5
Coldstone: Hyena - 4
Ares: King Cobra - 3
Wotan: Bushwacker IIC - 2
Ronin: Typ X - 1
Kriterien: Bildtreue, Fluff, Kampfwert (in dieser Reihenfolge)
Keine Konstruktion fand ich schlecht, aber manche gefielen mir besser als andere. Merten hatte eindeutig das beste Fluff, Coldis fand ich eher dürftig, aber seine Konstruktion gefiel mir ansonsten sehr gut. Ich fand Wotans Bushwacker IIC sah den Bushwacker irgendwie nicht ähnlich genug (als ob das viel mit den IICs zu tun hätte...), aber die Idee von einem IIC gefiel mir sehr gut. Ronins Entwuf gefiel mir am wenigsten, weil sie zu heiss läuft und sie kein richtiger Name hat. Ares' Konstruktion ist langsam, aber dafür sehr kampfstark.
Wie erwartet fiel es diesmal sehr schwer. Meine Schwerpunkte in der Bewertung lagen bei Robustheit, Gewicht, Bildtreue, Fluff, Geschwindgkeit und ein paar sonstigen Besonderheiten.
5 Punkte gehen an Coldstone:
Wer sich traut in diesem Wettbewerb mit einer leichten Wanne anzutreten hat es einfach verdient einen kleinen Bonus zu bekommen. Die Hyena ist robust und schnell, und was ihr in Sachen Schlagkraft oder ausgefeiltem Fluff fehlt, gleicht eben das Gewicht wieder aus.
4 Punkte an Merten:
Die Idee mit dem Omni war sehr schön. Natürlich hast Du durch Einsatz modernster Komponenten mehr Möglichkeiten Geschwindigkeit und Schlagkraft rauszukitzeln. Deswegen hab ich da wieder etwas abgezogen. Fluff fand ich klasse, Robustheit durch den XL weniger.
3 Punkte an -js-:
Ein super Fluff - nicht zuletzt in Anbetracht der Sprache. Auch dafür habe ich einen kleinen Bonus gegeben. Ansonsten robust, kampfstark und nah am Bild.
2 Punkte an Ronin:
Tja, eine absolut gut gemachte Maschine. Leider etwas hitzelastig, anfällig durch XL und IMHO zu weit vom Bild ab. Es war eine haarkleine Entscheidung. Sorry, aber irgendwo muss man Abstriche machen.
1 Punkt schließlich an Ares:
Der Fluff gefiel mir nicht so gut, wie bei den anderen. Nicht daß er schlecht wäre, aber eben nicht so gut wie andere. Meiner Meinung der Entwurf, der sich am weitesten vom Bild entfernte. Die Geschwindigkeit gab dann den letzten Aussschlag trotz reiner Garnisionsaufgaben. Dennoch eine robuste Konstruktion mit einiger Schlagkraft.
Fazit: Ihr seid eigentlich alle Sieger, denn keiner der Maschinen möchte ich gegenübertreten müssen.
Wotan
Also dann will ich mal:
1 Punkt an Ares
Mir persönlich ist der Mech zu langsam (alles unter 5/8 für nen mittelschweren ist zu langsam) und er kostet sehr viel BV.
Durch ER Waffen hätte das zwar einigermaßen ausgeglichen werden können, aber die eine PPK reißt das nicht heraus.
Die Maschinen spricht nunmal absolut gegen meinen persönlichen Geschmack.
2 Punkte an -js-
Zuviele Wärmetauscher (ich finde Mechs die fast pausenlos Alphas schießen können für verschwendete Tonnage/BV => kann man im Spiel nie ausnutzen)
3 Punkte an Wotan
Im Prinzip finde ich deine Maschine nicht schlecht, nur stört mich der Fluff dazu (und der soll ja mitbewertet werden)
Das Ding ist einfach kein Bushwacker. Mir fehlt einfach der ER-Large.
Ist neben seiner mangelnden Fernkampfbewaffnung sein einziges Problem.
4 Punkte an Merten
Hier gibt sich ein zwiespältiges Bild: Einerseits gefallen mir eine Varianten sehr guten, anderseits die ander dafür um so weniger.
Ich mag keine Mechs die MASC und JJ haben.
Die Basis und die sehr guten Prime und B Varianten gefallen mir.
5 Punkte an Coldie
Durchaus brauchbarer Mech um gegen Infanterie vorzugehen.
Leider etwas zu langsam und zu schwach bewaffnet um andere Clan Maschinen zu bekämpfen oder zu entkommen.
Aber gegen die IS reichts allemal.
Coldstone
26.11.2004, 17:52
Dann wollen wir auch mal:
5 Punkte gehen an: Ronin
Hervorragende Konstruktion. Schnell und schlagkräftig. Und das bei den GB beliebte Masc ist auch drin.
4 Punkte gehen an: Merten
Guter Omni. Besonders Prime und B gefallen mir.
3 Punkte für Wotan
Auch ich kritisiere das Fehlen des ER Large, aber das wäre noch zu verschmerzen gewesen, da der Heavy Med diesen ja ersetzt. Viel schwerer wiegt das fehlen der Missiles. Es ist einfach kein Bushi. Die Konstruktion ist gut am Bild usw, aber es ist leider kein Bushi.
2 Punkte
Im Prinzip kann ich meinen Vorrednern nur anschliessen. Von den Waffen her nicht übel, aber zuviele Sinks. Das treibt den BV doch sehr hoch
1 Punkt geht an Ares
Sorry. Der Mech ist schön, aber ich kann beim besten Willen nichts als SRM an dem Ding interpretieren. Auch ist er mit nur 4/6 recht langsam. Das reissen auch die JJs nicht raus.
Das wäre meine verspätete Bewertung. Leider ging es nicht früher.
Hoffe niemand fühlt sich beleidigt :(
Coldie 22
Wotan 15
Merten 15
Ronin 14
-js- 13
Ares 7
Wenn ich mich nicht verrechnet hab ist Coldie der Sieger
Glückwunsch!
Coldstone
26.11.2004, 19:01
Oha. Hätte ich nicht gedacht.
Das Design entstand wirklich recht schnell, und unter Zeitdruck, da ich nach Paderborn musste.
Ich werde sehen das ich für den "Weihnachtstest" was interessantes finde.
Auch von mir nochmals Gratulation.
Und wehe du nimmst wieder irgend ein Manga drecksding als Vorlage :D
Kleine Korrektur des Ergebnisses - auch wenn es wohl nicht viel bedeutet, aber wir wollen doch korrekt sein, gelle ? ;)
Coldstone: 22
Merten: 19
Wotan: 15
Ronin: 14
-js-: 13
Ares: 7
Glückwunsch an Coldi ! Ich freu mich schon auf den Weihnachtscontest. :D
Wotan
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