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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Miniature Rules


willhelm_tell
23.09.2004, 12:25
Hat eigentlich schon mal jemand mit den Miniature rules gespielt?

Was waren eure Erfahrungen?
Worin unterscheidet es sich vom klassischen Battletech?
War es einfacher, schneller, komplizierter als das Hexe Battletech?

Luthan Telinov
23.09.2004, 14:53
Nicht einfacher, nicht komplizierter, aber definitiv auch nicht schneller. Besonders, wenn man's nicht gewöhnt ist. Zudem sind kaum größere Szenarien möglich, da man wesentlich mehr Platz für weniger Minis braucht. Andererseits hat man Probleme wie die Stapelbegrenzung nicht mehr (man stellt die Minis halt dahin, wo Platz ist).
Bestimmte Standardtaktiken (Abrisskante, Verstecken in Wäldern, teilweise Deckung) funktionieren nicht mehr so, wie gewöhnt. Die Line of Sight ist wesentlich einfacher zu bestimmen, weil man einfach sieht, was man sieht. Auch die Relation zwischen Eigenbewegung und Zielmodifikatoren sind nicht mehr so einfach im Auge zu behalten.

Aber es dauert definitiv länger.

Brave
26.09.2004, 16:24
Wir spielen bereits seit ca 3 Jahren regelmässig mit Miniature Rules.
Oder einfach kurz gesagt: 3-D.

Zeitlich wird es immer einfacher und auch schneller, je öfters man spielt !!!

Luthan Telinov kann ich nichts mehr groß hinzufügen, was er bezüglich Regeln, Vor- und Nachteile schreibt.

Persönlich macht es aber mehr Spass, wenn wir mit bemalten Figuren und "richtigem" Gelände spielt!

Mit den richtigen Leuten geht das ganze auch dann schneller!

Wichtig sind einfach ein paar Verhaltensregeln, die wir nutzen, damit das ganze "realistisch" wirkt und auch Zeit spart!

Bei den Bewegungen wird nur die eigene abgemessen und nicht groß die Distanzen zu Gegnern joggliert.

Auch die Line-of.sight kann mit dem Auge überprüft werden.
Vermeidet aber das 1cm vor-0,5cm nach rechts und dann wieder 1cm halblinks und soweiter.

Das sind die meisten Dinge, die Zeit rauben!!!
(Aufbau, Abbau kostet auch Zeit, keine Frage)

Ansonsten mit einer Schnur (oder auch Laser-Pointer) die Trefferzonen überprüfen und sehen, ob Teilweisedeckung Ja/Nein.

FAZIT:

Entscheident ist die Gruppe, mit der man spielt!
Dann macht das ganze richtig fun.

Und: es soll eine Abwechslung zu den HEX-Karten sein, mehr nicht.