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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Regelfragen


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  1. Postingregeln! Bitte lesen!
  2. Stealth Armor und Luft/Raum Jäger
  3. Aerotech 2 und RAS
  4. Aeortech 2: Gedockte Landungsschiffe
  5. Frage zu Raumwaffen
  6. Aerotech und Waffenbuchten
  7. Infernoraketen
  8. Field Manual: Mercenaries Revised
  9. HGN-732 Highlander
  10. Techwürfe
  11. Was wiegt eine Elementarrüstung?
  12. Infanterie auf Kampfschiffen
  13. Narc und INarc und Arrows
  14. Trefferwurf für Feldgeschütze
  15. Munitionsarten
  16. Wer hat recht
  17. LOS bei Rauch
  18. Wärmeklicks für Mechs
  19. Reparaturkosten bei Flutung?
  20. Feuerhex
  21. Munitionfrage bei Mechkonstruktion
  22. Infantrie und Panzer im selben Feld
  23. schleudersitz
  24. Aerotech2 - Strafing, Striking, Return Fire
  25. Frage zur outmap Arrow IV
  26. Combat Ops -> Frage bezüglich Richtigkeit
  27. Rookie: Battletech nicht auf Hexfeldern
  28. Zählt Hitze beim Nahkampf ?
  29. Tod eines Mechpiloten
  30. kampagnen-regeln
  31. LOS / Verteidiger
  32. Infanterie
  33. Sammelsurium von Regelfragen
  34. Evade (Level 3)
  35. Indirektes Feuer
  36. Schlagtrefferzone
  37. Targeting Computer
  38. Ferndistanz-Zielerfassung MaxTech
  39. Bordschützenwert und Nahkampfattacken
  40. Wasser fließt den Hügel runter
  41. Vierbeiner
  42. Rammangriff
  43. Geschützstellungen
  44. Klauen und TSM
  45. AK-Munition
  46. Umfallen durch Shutdown
  47. I.C.E. in Mechs Level 3
  48. Skidding
  49. Berechnung Sturzschaden für Piloten
  50. Mechabwehrtruppen
  51. Semi Guided LRM
  52. 1t Platz für Infanterie!?!??!?!?!?
  53. Protomechregeln
  54. Wie wirkt der Schaden bei Case-geschützter Ammo??
  55. Ist ein Shutdown reversibel??
  56. Artillerie
  57. Kampf in Wasse Lvl2+
  58. Battlemech Jumppack
  59. Frage zu Minefeldern
  60. Sensoren
  61. Luft Raumjäger
  62. VTOL Attacks
  63. Infanterie
  64. Stackinglimit im Sumpf
  65. Unbewegliche Ziele
  66. Frage zu den Versetzungsregeln und zum gezielten Schiessen auf immobile Einheiten
  67. Würfelliste Regelwerk dt.
  68. Flipping Arms bei OmniMechs
  69. Schaden an Battlearmor
  70. Schadensweiterleitung
  71. Wasser, LOS & Waffenfeuer
  72. Einige Fragen zum FM:Merc(r)
  73. Frage zu Waffensystemen von BattleArmors
  74. Versetzen und Stürze
  75. Jäger
  76. Record Sheet Long Tom
  77. Artillerieschaden bei mehr als eine Einheit im Feld
  78. Luftangriff/Stuka
  79. Omni Mechs und Nahkampfwaffen
  80. Erstellen von Söldnereinheiten?
  81. Remotet Sensors
  82. Bergung bei Fahrzeugen
  83. Partial Cover
  84. Willentlich Würfe vergeigen/ Rammen
  85. Arrow IV Homing & TAG
  86. Trashing Angriff gegen Infantrie
  87. Raketenwerfer
  88. BV für Ari
  89. Linesman Offiziell?
  90. Aerotech2 - Regelfrage Reichweite
  91. Klauen an Mechs
  92. Zone zerstört - Muni geht hoch?
  93. Clan Tag Comp
  94. Sylph Battlearmor
  95. Undine Battlearmor
  96. 3025 Ecm
  97. Clan Honour vs. C3i und iNarc
  98. Roden und Feuer mit Ari !
  99. Zellbrigen Clan vs Clan
  100. Pointblank Shots / Kernschüsse
  101. Indirekte Waffen und C3
  102. Fieldguns (Lv. 3 Munchkin-Variante)
  103. Eine weitere Frage zu Semi Guided LRM´s
  104. Kampfwerte / Gefechtsstärke für Luft/Raumjäger
  105. Gatlinggun
  106. Kombination Feuerleitcomp / C3
  107. Geschützstellungen
  108. In Vibrabomben springen
  109. Purifier
  110. Was pasiert mit den Komponenten in einer abgeschossenen Lokation?
  111. Todessprung mal anders
  112. Regelklärung für Afreet Battlearmor
  113. "Lone Wolf"
  114. Berechnung BV/Kosten
  115. Straßen
  116. Battlearmors und Feuer
  117. Chargen
  118. Thunderminen
  119. Freiwilliger Shutdown
  120. Treten
  121. zielzahlmodi und richtungsänderung
  122. Infantrieangriffe
  123. Hidden Units angreifen
  124. Null-Signatur-Mechs
  125. Abgewurfene Muni und kritische Treffer
  126. Keller von Gebäuden
  127. Datenblätter
  128. Raketenschaden
  129. Vierbeiner
  130. Umbau von Omni Panzern
  131. Kampf in Gebäuden
  132. BlackJack 2
  133. Raumjäger?!
  134. Bergung von Panzer
  135. Suchscheinwerfer
  136. Wärmeentwicklung bei Panzern / Mechpilotenwurf
  137. Schaden der Munitionsexplosion
  138. Eine weitere Frage zu Artillerie
  139. Swarm und Swarm-i
  140. Eine Frage zu Arrow IV BV betreffend
  141. Battlearmors und Wasser
  142. tanks auf schlagtreffer?
  143. Sprungdüsen Frage bei Selbsterstellung !
  144. Schadensverteilung LSR und KSR und Weiterleitung von Schäden
  145. kritische treffer ?
  146. Umfallen Stillgelegter Mechs.
  147. Multi-AK
  148. Durchführung Physischer Attacken
  149. Rubble
  150. Sachen aufheben?
  151. AeroTech 2 - Random Movement
  152. Sylph BA
  153. indirektes Feuer in und aus Waldwaben
  154. Fragen zu TAG und Arrow IV
  155. Ein paar Frgaen
  156. Mech Taser Rifle
  157. BA Regeln, Companion
  158. Krit auf Gaussmun = Explosion
  159. XL-Reaktor + CASE
  160. Hauseinsturz/Keller bzw. Landeposition nach Hauseinsturz
  161. Wegwerf-KSR-2 oder KSR-1?
  162. Masc
  163. Alternativ-Regeln
  164. Weapon Value (Wv)
  165. Roter Baron: Total Warfare - Fehlersuche, Unklarheiten & Errata
  166. Rammen nur aus dem laufen oder auch aus Sprüngen oder Gehen heraus?
  167. MSM Regeln
  168. KF bei Mehrfeldergebäuden
  169. Support Vehicle Construction Rules Frage
  170. Müssen Anderungen am Mech gemeldet werden?
  171. Inferno-Munition
  172. Ins Wasser springen?
  173. NutzMech Abwärme
  174. Plasmawaffen und Schaden gegen Infanterie
  175. Wärmetauscher bei Panzer
  176. Stealth-Armor und zusätzliche Elektronik ?
  177. Werte zu ATMs
  178. Mechpiloten- und Bordschützenwert
  179. Zusammenschalten von Waffen
  180. Schussfeld-Gelände-Modifikation
  181. Was bringt der PPC-Capacitator
  182. Panzerung bei ClanOmniMechs
  183. Aus dem Wasser schießen
  184. Frage zu Hybrid Raketen
  185. Fehler im Jihad Hot Spots 3070
  186. Infantrie in Cargo Bay
  187. Nahkampf und Abwärme
  188. Quad Schussfeld
  189. Handfeuerwaffen
  190. Axt Schaden / kan man feuern wenn ..
  191. Prometheus?
  192. light/heavy PPC
  193. Schaden gegen Inf in Gebäuden
  194. newbi-fragen
  195. Zug um Zug
  196. Mech waffenschaden an Landungsschiffen
  197. Targeting Computer
  198. Flak
  199. Anti-Missle-System
  200. explodierende Gauß-Munition
  201. Infanterie mit AK
  202. Light AC'S
  203. Todessprung
  204. Preise für Zeug aus dem Vehicle Annex
  205. vehicles
  206. Schilde
  207. Infanterietransporter
  208. C3i
  209. Tsm
  210. Bewegung mit zerstörtem Bein?
  211. Duell-Regeln: Clan-Waffen-Tabelle
  212. The Dragon Roars, Szenarioband
  213. HAG und Targeting Computer
  214. Sekundärziel und Türme bei Fahrzeugen
  215. Crits durch Armor ? CaseII und Armor frage
  216. Donner-LSR / unbewegliches Ziel
  217. BA und Angriffsbeispiele
  218. Raketenabwehr
  219. ECM, 20+ Dmg und Pilotenfrage
  220. Tech Manual: BV Berechnung
  221. Wie bestimmt man den Munition, Wärmetauscher und Sprungdüsen?
  222. Transport von Elementaren
  223. SRM 1 - Raketentreffertabelle
  224. LOS bei großem Levelunterschied
  225. Kann man mit Marschflugkörpern auf Marschflugkörper schießen?
  226. BA Construction und AP Mounts
  227. Noch ein paar Klärungen für TW
  228. BV für BA und AM-Attacks
  229. Artemis IV nach TechManual
  230. Kritische und Weiterleitung von Schaden
  231. Zielerfassungssysteme
  232. Effekte kritischer Treffer
  233. Brennstoffzelle
  234. Small Craft Konstruktionsregeln
  235. Arrow-Einsatz durch LAM?
  236. Krits bei Panzern
  237. Interne Bauteile bei Panzern
  238. Wie eine Lanze aufgebaut?
  239. VTOL und rutschen
  240. Gray Death Legion: Pilotenwerte?
  241. Wann ist ein Rückentreffer ein Rückentreffer?
  242. Frage zu AeroTech
  243. Frage zur Infantrie
  244. Frage zu "Wikrung von Sichthindernissen"
  245. Streifschuss mit gekoppelten Waffen
  246. Warship Panzerung
  247. wann sind Arme bei Tosovernichtung ab ?
  248. Wo finde ich die Regln für unbekannte Waffen und Ausrüstung?
  249. Combat Vehicles Schussfelder
  250. Battlemaster-1D PPC